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    Carrusel 014: Consejos para la Convención

    EL CARRUSEL DE JESSE HAMM Carrusel 014: Consejos para las convenciones ¡El verano es sinónimo de convenciones! Si haces cómics, las convenciones son una oportunidad para mostrar tu trabajo y conocer a posibles lectores y clientes. Aquí tienes diez consejos para asistir a convenciones que rara vez he visto en otros sitios y que me habrían venido muy bien cuando empezaba. 1. PROMOCIONARTE. Tú [...]

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    Carrusel 013: Cartografía

    EL CARRUSEL DE JESSE HAMM Carrusel 013: Los cómics se describen a menudo como un medio que trata con el tiempo. Hablamos del ritmo de una historia, de los momentos de una historia ordenados cronológicamente, describimos un título como una serie continua, etcétera. Todo este discurso sobre el tiempo es apropiado; los cómics diagraman el paso del tiempo. Pero debemos recordar que los cómics [...]

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    Carrusel 012: Miniaturas

    EL CARRUSEL DE JESSE HAMM Carrusel 012: Miniaturas Cuando tenía doce años y vivía en Sedona, decidí escalar una montaña llamada Greyback, situada a las afueras de la ciudad. Desde mi punto de vista en la ciudad, Greyback parecía una masa sólida e inclinada. Navegar por ella sería fácil: todo lo que tenía que hacer era mantenerme [...]

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    Carrusel 011: Close Read: La tumba del Rey Tut

    EL CARRUSEL DE JESSE HAMM Carrusel 011: Close Read: La tumba del rey Tut Todos hemos visto (¡y a veces sufrido!) críticas de páginas de cómic mal dibujadas, pero no es frecuente encontrar un análisis detallado de páginas bien dibujadas. Hoy me gustaría ofrecer este análisis -o "lectura detenida"- de tres páginas dibujadas por José Luis García-López. García-López es un "Artista [...]

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    Carrusel 010: Organizarse

    EL CARRUSEL DE JESSE HAMM Carrusel 010. Organizarse Organizarse El nuevo año está a la vuelta de la esquina, y es un buen momento para empezar nuevos hábitos de organización. Dibujar cómics plantea retos especiales a la hora de organizar el estudio: Cada proyecto de cómic genera una gran cantidad de material e información que hay que tener en cuenta. Así que aquí tienes ocho consejos que deberían [...]

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    Carrusel 009: El contexto de la fantasía

    EL CARRUSEL DE JESSE HAMM Carrusel 009: El contexto de la fantasía Las estanterías de las librerías de hoy en día están repletas de volúmenes sobre cómo dibujar temas fantásticos: superhéroes, dragones, hadas, alienígenas, robots, elfos. Cada uno de ellos se centra en cómo dibujar los rasgos distintivos del tema en cuestión: Los libros sobre superhéroes tendrán una sección sobre capas, los libros sobre elfos [...]

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